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3D Mapping投影制作中要用到哪些技术内容?

浏览量:1086 发布日期:2021-08-12 作者:黑火石科技

互联网的普及,在很大程度上开阔了大众视野,人们对美学的追求也变得越发严格,3D Mapping投影所带来的震撼效果,为我们带来了很大的视觉冲击,人们在感叹其壮丽现象时,也难免对其实现方式产生好奇,下面就让我们一起深入了解一番。

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一、内容制作

投影内容的制作是3D Mapping视觉设计成功的第一步,而它的制作主要会用到Maya、C4D等制作工具,通过使用前面所提到的工具,来制作出与建筑表面能实现精准贴合的3D Mapping投影的动画内容。

二、预演设计

在完成内容的制作后,还没到实地调式的阶段,我们还要制定相应的投影融合解决方案,并在hecoos studio中,模拟真实场景效果,通过灯光、镜头语言等进行预演,让呈现的3D Mapping投影表现地更加真实。

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三、现场调式

在完成多次的预演设计后,3D Mapping视觉设计便要进入现场调试阶段了,通过把投影机与建筑物体之间的空间关系,反馈至服务器中后,再由投影机位置变化,将3D Mapping内容实时渲染输出。与此同时,在投影融合解决方案中对此进行融合处理,让成像内容与建筑保持精准贴合。

我们所看到的3D Mapping投影实现,是一个巨大的制作工程,其中的每一个细节,都需要我们细心对待,如此才能给大众展示出足够优秀的视觉效果,这也体现了3D Mapping投影对技术的严格要求。

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